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633 :風の谷の名無しさん

最新話見た
だるまさんがころんだは動きがあるからアニメによく合ってたな
次は綾パパ話か


634 :風の谷の名無しさん

うちの地元ではタッチ→ストップ後鬼が「〇〇の所まで何歩」って宣言ルールだったな。
だるまさんがころんだ


638:風の谷の名無しさん

地元ルールだと逃げた人数分だけ助走ありのジャンプだった

637 :風の谷の名無しさん

俺が子供の時にやった記憶では鬼がタッチするとき、
手が届かなくても靴を投げて当たればオッケーっていうルールだった

636 :風の谷の名無しさん

ドイツにもだるまさんなる遊びがあったとは

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639 :風の谷の名無しさん

坊さん(ぼんさん)が屁をこいたやろ?
関西圏は


641:風の谷の名無しさん

美姫はボッチだったはずなのに達磨さんのルール知ってた

642 :風の谷の名無しさん

美姫ちゃん、綾ちゃん、翠ちゃん、エミーリアちゃんに野球盤で遊んで欲しい

644 :風の谷の名無しさん

四人揃ったし麻雀やろ
綾ちゃんめちゃカモにされそう


656 :風の谷の名無しさん

ノーパンは頭を使わないゲームなら勝てるんだな

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645 :風の谷の名無しさん

ドイツが本場だってやたら言うけど、日本こそエポック社の何チャラゲームとかが豊富だったのにな。
今では殆どビデオゲームにその場を移したとはいえ。
ボードゲームカフェとか作家の地位とか、ドイツ社会での愛着と浸透は尊重するけど、日本の漫画アニメは海外を崇め過ぎる。
日本のキッズが興味を持つ糸口としては良いのだけど、最近は外国人も見てるからあまり勘違いすんなと言いたい。


646 :風の谷の名無しさん

ドイツゲームの流れを汲むゲームのうちかつての日本で海外と張り合えるぐらいの流行った作品ってモンスターメーカーと超人ロックしか思いつかないんだけど
他にゲーム史に組み込めるような作品ある?

 648 :風の谷の名無しさん

 >>646

 カナイセイジ作のラブレターがドイツゲーム賞とドイツ年間ゲーム大賞でそれなりの結果を出してる
 街コロもドイツアラカルトカードゲーム賞で結果を出してる
 横濱紳商伝はドイツ以外の国のゲーム賞を幾つか取った上でBGGのランキングも高い

647 :風の谷の名無しさん

超人ロックってそんなに流行ったのか
モンスターメーカーは翔企画を丸ごとそっちにシフトさせるくらい流行ったけど、あれでも往年の子供向けボードゲームとは全く比較にならんよね
モンスターメーカーと近い時期でネット(fj)で話題になっていたのはカタンなんかのほうだった

 648 :風の谷の名無しさん

 >>647

 1980年代の話だからね
 超人ロックは人狼が出る前から存在する正体隠匿系のゲームとして知られてるよ

649 :風の谷の名無しさん

豊富かどうかで言えば今だって日本のゲームマーケットで出てる同人ゲームは一年間に千タイトル位行ってるよ
でもその殆どは簡単すぎて数回遊んだら飽きるようなレベルだし、本気で作ってるとこは一握り
数が多ければいいってもんでも内でしょ

654 :風の谷の名無しさん

先週おもろいんか?って言ってたキャラいたけど人がカードゲームやってるの見ても面白くないし
ゲームの説明長々とされるのはもっと面白くない
先週はゲームプレイとゲームルール説明長すぎて眠くなった
翠ちゃんとエミーちゃんのボインボイン温泉シーンが見たいんだよ!

663 :風の谷の名無しさん

ゲーム紹介・入門アニメじゃなくてゲームを通してキャラクターのふれあいや成長を描いていけば良い
まんがはじめて物語じゃないので
あれ、おねいさんもモグタンも単なる紹介係