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175 :風の谷の名無しさん

なんだこれは、酷すぎだろ
ウォーロックとの戦闘や式典のテロで盛り上がるのかと思ってたら、とくに何もなかった
ストーリー進まねえし、盛り上がる見せ場も無し

2話くらい使って仕込んだ人工妖精を使ったテロの話しをこんなにくだらない内容で終わらせるとは、十文字青の才能が恐ろしい

156 :風の谷の名無しさん

これは過去最低回じゃないか

手土産云々の引きは意味なし
ジャストタイミングで閉まる自動隠しドア
思い入れのないおっさんが泣きながら思い出を語る
さんざん引っ張ったテロは愛犬ロボてつ並の動きで未遂に


178 :風の谷の名無しさん

カタルシス回なのかな
犯人の主張がよくわからない
親父が行方不明になったから殺す?
王様の追い込まれ方など演出が中途半端で緊迫感やギリギリ感が物足りない

 179 :風の谷の名無しさん

 >>178
 人工妖精の開発に功のあった父親が粗略に扱われたのが許せないから復讐してやる、と言うよくあるネタ
 妖精書とかマフィアとか色々ぶっ混んでたけどテロとは関係有りませんでした~、と言うオチ

181 :風の谷の名無しさん

おっさんが「奴を止めてくれ!」って泣いてるシーンのBGMが合ってない気がする
おっさんは熱演してるのになんか曲がスカしてる感じに聞こえるっていうか

158 :風の谷の名無しさん

なんか話を膨らませた挙げ句に全部投げてエンジニアの個人的な怨恨でしたーって締めて誰が幸せになるのだ

伏線っぽいのは後で回収するのだろうけど、テロの話に突っ込む必要なかったろ

159 :風の谷の名無しさん

話も設定もガバガバでいいからもっと興味を持たせるような作りにして欲しい…

157 :風の谷の名無しさん

テッドが後ろに回りこんでもボーっと突っ立ってる人工妖精とか警備の意味あるの?

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161 :風の谷の名無しさん

旧型やら新型やらややこしいな
怪しいものを最重要警護対象の周りに置いとくなよ
象徴とか言われてもわからんわ


171 :風の谷の名無しさん

人工妖精兵がそもそも新旧ともに全く持って強く見えんからな 
普通に重火器持った人間のが強く見える域で


160 :風の谷の名無しさん

本当妖精要素いらねーな!!

162 :風の谷の名無しさん

隠し扉も妖精で壊せたんじゃないかなあ
やっぱ妖精の設定が弱すぎてこの世界での価値の高さがいまいち分からない

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169 :風の谷の名無しさん

冒頭(というか前回のケツからだが)の手土産云々の件がマジ意味なくてこんなシーン入れた意味がマジ分かんねぇ
いや視聴者に対するミスリードを狙ったんだろうけど、二人組のリアクションも中途半端な上にこんなもんを前回今回と二回見せられるから微妙感倍増過ぎる


 172:風の谷の名無しさん

 >>169
 脚本家様の考えた最高にクールな言い回しを見せたかったからだぞ
 後のことは何も考えてないから結局力技で解決するいつものパターン

167 :風の谷の名無しさん

演出が下手だなあ
笛を共鳴させて300体くらいの人工妖精を動かすとか絵的な派手さをもっと出さなきゃ見ていてつまらないし緊迫感も伝わらないよ
テッド側の絵もカメラが寄りすぎてて明らかに違和感があった
作画の都合でやってるんだろうけどPAがそこから逃げちゃいかんでしょ


177:風の谷の名無しさん

今回いつにも増して演出がつまらなくしてた気がする
もちろん最大の戦犯は青ちゃんだけど


192 :風の谷の名無しさん

一番の盛り上がりを見せるかと思われた終戦記念日がこんなあっさり流されるとは……
『終戦記念日まであと○日』とかカウントダウンまでしてこれかよ

170:風の谷の名無しさん

俺の中でしきい値を超えたのでもう何があっても最後まで見る