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720 :風の谷の名無しさん

また最初からスタートなのか

 722 :風の谷の名無しさん

 >>720
 シュタゲは大きな一本が軸だが、YU-NOは前半は並列

 721:風の谷の名無しさん

 それがいいのよ
 どのルートをやってるときも全く同じ2日間を過ごしてるという演出が原作の売り
 アニメにそんなのがあるかどうかはわからんけど


744 :風の谷の名無しさん

>やり直しで警備員のトランシーバー手に入れて警備員全員に香織の犯行聞かせる

完全に忘れたんだけどこれ原作にあったっけ?


 746 :風の谷の名無しさん

 >>744

 原作にはそんなのはないよ

754 :風の谷の名無しさん

ジオ・テクニクス、防犯ざる過ぎるやろw

748 :風の谷の名無しさん

ワラタw
カオリ敵にされて倒されちゃったんだw
何がしたいんだか分からないなこのアニメ


750 :風の谷の名無しさん

原作では香織は味方なの?

 768 :風の谷の名無しさん

 >>750
 敵だったり味方だったり
 まあ産業スパイやし


740:風の谷の名無しさん

金のためなら豊富とも平気で手を組む香織の描写がないのはまた手抜きやな

774 :風の谷の名無しさん

初見だが結構面白かった
主人公アホかと思ったらやるやんけ
あの状況でペラペラ喋るあの二人バカだけど


 792 :風の谷の名無しさん

 >>774
 ゲームだと香織さん逮捕されたりしないのでw

 上手くやるシナリオだと、香織さんを出し抜き、なおかつ宝玉ゲット&超念石もゲット出来るけど、
 香織さんには逃げられる(その後香織さんどうなるかはゲームでは描かれないから分からんけど)

794 :風の谷の名無しさん

たくやも取り調べ案件じゃないのこれ
なぜ1人許される
あと、超念石取り出したら炭化するなら
豊富達が持ち出ししようとする意味ないような


 799 :風の谷の名無しさん

 >>794
 豊富の目的は書類。香織さんの(依頼者の)目的は石。
 ちなみにゲームだと豊富と企業の仲介役が香織さん。
 ジオ・テクニクス結晶化唯一の成功例があの石で、ゲームでは別に空気に触れても変化しない。

800 :風の谷の名無しさん

超念石の設定が大きく変わったけど、ゲームでは山場の神奈ルートが滅茶苦茶になりそう

802 :風の谷の名無しさん

原作ゲームで研究所に入ってから、香織に騙され一度失敗するが、
宝玉のおかげで2度目はうまくやって香織を出し抜いてからの
二人のやり取りこそすごく好きなんだが、アニメは何なんだ?

平川は豊富の出番どうしても増やしたくて仕方がないのか
「正義は勝つ!」ってアホ台詞言わせたかったのだろうか
超念石の設定まで変えた意味もわからんし

752 :風の谷の名無しさん

今回良いよ、理想言ったらキリないけどよく持ち直したな

763 :風の谷の名無しさん

このレベルのシナリオ改変なら十分許容範囲だわ
今後も頼むぞ


755 :風の谷の名無しさん

なんかチープだけど、まあ面白かった。これがアニメスタッフの限界なんだろうな。。

 757 :風の谷の名無しさん

 >>755
 同じ感想

 前回亜由美自殺ループでギャグになっちゃってたし
 亜由美ルートは基本謎の本筋とは関係ないのでやっと謎の核心に行ったってことで
 甘く見てるかもだけど今回はマシだった

 ただ同じくこの辺のラインが面白く見せるのこのスタッフの限界だろうなとも

782 :風の谷の名無しさん

まあ亜由美編と香織編は原作でも一番つまらんからここからはあがる一方だろ
逆に面白いとこを台無しにされる可能性もあるが


727:風の谷の名無しさん

今回あっさり成功したけど亜由美編は終わりかな?
次週からはリスタートか..どんな展開なんだろ
最後豊富の言ったあの人が気になるが