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956 :風の谷の名無しさん

終わった
亜由美さん死にすぎ…


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958 :風の谷の名無しさん

亜由美死ぬ連続はギャグ過ぎて頭抱えたわ

996 :風の谷の名無しさん

あゆみのdieジェストは笑ったわ
あらゆる方法で死んでるとこがやばい


983 :風の谷の名無しさん

予期せぬいろんな事故に逃れられなくて死ぬのならまだ分からなくも無かったが
自ら命を絶つ自殺のバリエーションが豊富なのはw


986 :風の谷の名無しさん

あんなにしつこくBAD繰り返されると主人公が何も考えてない馬鹿に見える
宝玉ROADでテストに戻る前にもっと考える事あるだろ的なジレンマが

374 :風の谷の名無しさん

どうしてこんな連続ギャグみたいなのになっちゃうんだよ・・・

 376 :風の谷の名無しさん

 >>374

 勝手な推論だが、アニメの方は何気なく見た一見さんもいるから、分かり易くし過ぎようとして、こうなってるのでは?
 若しくは、あえてシュタゲみたいな過去アニメ作品に似せようとしているか。

16 :風の谷の名無しさん

あゆみの死に方バリエーション多すぎて笑っちゃうだろ
つかメルヘンばばあにしか見えなくてかわいそう


 18 :風の谷の名無しさん

 >>16
 亜由美さんはそもそも飛び降りや車に突っ込むような人に迷惑かける死に方はしないでしょ
 完全に改悪なんだよね何もわかっちゃいない

 事象シュバルツシルト半径の説明のためだけにアニメ製作者に殺されるとか可哀想にもほどがある


27 :風の谷の名無しさん

そもそもシュバルツシルド半径は自称より過去に遡って回避ならわかるけどそれより未来から証拠をもってくるとかありなんだな

 30 :風の谷の名無しさん

 >>27
 結局亜由美は半径に捕らえられてなかったって事だね
 捕らえられたら絶対に抜けられないから


 31 :風の谷の名無しさん

 >>27
 ゲームってその繰り返しだよ、こんな亜由美一本道でプレイする人間ばっかじゃないからな
 他所の世界から必要なものを運んでくるゲームだから


 32 :風の谷の名無しさん

 >>31
 なるほど未来で答えをみてから
 カンニングした知識で過去を変えていくゲームなのか


33 :風の谷の名無しさん

>>32
正確には過去は変わらない、無かった事にはならないのがYU-NO
それは広大が2話くらいでケーキ使って言ってたでしょ

主人公が新しい世界を作っていくゲームだから


989 :風の谷の名無しさん

持ち物までタイムリープできるとわかるまで時間かかった

975 :風の谷の名無しさん

ブルーカードを異世界にもっていけるん? 何でもありかよ

979 :風の谷の名無しさん

ゲームでもアイテムは現代編なら、かなりの物を持ち込んで移動できるよ

19 :風の谷の名無しさん

未来から資料とか物質をもってこれるんだな
そうしたら同じものが二つ存在するようになるけどどなんだこれ

 23 :風の谷の名無しさん

 >>19
 存在しないんだよなぁ

974 :風の谷の名無しさん

記憶の完全保持もやっぱ解せんなあ
たくやが無限の可能性もっちゃってるものなあ、カオスの矯正自体設定から削除しちゃったのかねえ

28 :風の谷の名無しさん

なんか、時系列もこのまま進みそうだよね
カオスの矯正は設定から削除されそう
シナリオはともかく世界観設定はいじらないで欲しかったなあ


957:風の谷の名無しさん

前半BAD集だったけどこれで亜由美編終わりかな?
なんかたくや君が最後に異世界フラグ立ててたけど..
来週はどんなシナリオだろ