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187 :風の谷の名無しさん

耳が戻って初めて聞く音が雨音と
自分の殺した相手の肉親の泣き声とは切なすぎる


265 :風の谷の名無しさん

今回終始BGMがなくて雨音だけだったかな?息を呑んだわ

197 :風の谷の名無しさん

すごく緊迫感のある話だった
剣戟もあの兄の境遇も妹の想いも画面から目が離せない

224 :風の谷の名無しさん

泣いている妹のために折鶴を残していく事で
兄にも人間性が残ってるのを見せる演出が上手い
戦さえ無ければこんな事にはならなかったのに
兄のために泣く妹の涙が悲しいな


530 :風の谷の名無しさん

おスジちゃんが髪が短くなってたのを隠してたのは何で?

 597 :風の谷の名無しさん

 >>530

 髪を売ったのを兄に悟られないように
 そもそもあの時代は尼でもない女性が髪を切るとか
 普通の事情ならありえないから


282 :風の谷の名無しさん

自害か処刑かを選ばされるシーンで、折り鶴(妹)を思い浮かべて生を選ぶのが辛かったな
田之助の回想は良いアレンジだったと思う


241 :風の谷の名無しさん

斬られる直前や死後の表情を考えると殺して欲しかったんだろうな
この辺は原作から微妙に改変してるよね


488 :風の谷の名無しさん

正直最後に罵倒されながら去るって構図は変えてほしくなかったわ

270 :風の谷の名無しさん

原作の似蛭回の終わり方好きなんだけど
アニメの終わりも個人的に好きだな

田之助が人を殺めているのを頭では分かってるけど、それでも傍にいてほしいってお須志の葛藤も伝わったし雨の演出がよかった


306:風の谷の名無しさん

おすしの「切らないで!」の声が聞こえなかったから切っちゃった演出と思った
聞こえてたら切らなかっただろう


216 :風の谷の名無しさん

耳が聞こえるようになったから
これまで会話シーンやムービーをボタン連打でスキップしてた百鬼丸さんも
じっくりストーリー楽しんでから妖怪殺れるね


231 :風の谷の名無しさん

コミュニケーション取れてるかよくわからない百鬼丸が、どろろのことをちゃんと気遣っててホッコリした
そりゃ兄貴呼ぶわ


248 :風の谷の名無しさん

兄貴発言は、さり気ないものの、いい演出だったな。
今まで積み重ねてきたものがある。


211 :風の谷の名無しさん

似蛭
蛭に似ているで血を吸う妖刀か
上手い名だな


 227 :風の谷の名無しさん

 >>211
 ついでにニヒリズム(虚無主義)の語源のニヒルはラテン語で”無”だそうだ

 妖刀ニヒルって格好いいのに語呂もいいし覚えやすいしですごい上手い名前、
 というか妖刀でこれ以上のネーミングってマジで半世紀以上現れてない気がする


 278 :風の谷の名無しさん

 >>227
 似蛭は超えられないが、ゲーム版どろろの似蛭の上位互換の剣で、妖刀・死似駆(シニカル)という剣が出てきた。
 シニカルと死に駆り立てる、更には似蛭の似と同じ字を使うというネーミングセンスは結構気に入っている。


507 :風の谷の名無しさん

痛覚が戻ったから痛みでひるむとか戦いがにぶるとか予想していたが
そんなことはなかったぜw


 568 :風の谷の名無しさん

 >>507
 でも義手や義足で刀を受けて負傷を避けるようになったっていう表現されててよかったよね
 百鬼丸の変化を丁寧に描いてるなーと思う
 どろろが妖刀を手にする展開にもうまく繋げてたし


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192 :風の谷の名無しさん

4話良かった、アクションええやん


223:風の谷の名無しさん

斬りあってて背中合わせになるところで感動した
殺陣いいな


214:風の谷の名無しさん

刃を義手で受けて返す刀で一閃、のとこ良かったな
・・・あの兄上妖刀依存が進んでたし、どの道もう殺すしかないわな
ほっといたら妹が殺されてただろう


203 :風の谷の名無しさん

殺陣がヤバイい。(歓喜)

最後の折り鶴2羽は何を暗示しているのかな。
後を追ったのかね。


200 :風の谷の名無しさん

最後にあの場所に折り紙があったのは何か意味があるの?
わからんかった


 212:風の谷の名無しさん

 >>200
 妹が兄を弔うためにお供えしたんじゃないの

303 :風の谷の名無しさん

お寿司は後追いはしてないでしょ
演出として雨が上がってるし
それに神前にお備えてるのに自殺ってのもな

186:風の谷の名無しさん

すげえおもしろかった
もろにベトナム帰還兵がモチーフなんだな
時代が時代だけに