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77 :風の谷の名無しさん

サチオの使われ方がこうとはなあ
なんつうか過去最大の閉塞感…
でも勇利の試合見るジョーとその後会ってる2人のシーン良かった

82 :風の谷の名無しさん

ジョーとユーリの会話は良かった
一体型ギアの不正とか出てきたがユーリもギアレスフラグか

 88 :風の谷の名無しさん

 >>82
 それくさいね
 決勝はギアレス対決
 ユーリが勝つが死んじゃうというラストが有力?

97 :風の谷の名無しさん

なんだあのステップイン
ギア以前に勇利のボクシング能力が高すぎるな

106 :風の谷の名無しさん

勇利のアッパーからフックでダウン→KOの流れはMタイソンが好んで使ってたフィニッシュブロー
モロに食らうと脳震盪で立ち上がれない
だが撃つ方にも大きな隙が生じるので強打とスピードに自信がない人にはオヌヌメできない

107 :風の谷の名無しさん

ギアはやっぱ兵器として利用されるのか
しかし殴り合いするわけでもない兵士に一体型ギアって有効か?
むしろAI式の方が銃火器使用するには向いてる気がするが

80 :風の谷の名無しさん

ヤクザはヤクザだったな

98 :風の谷の名無しさん

藤巻の腹がなんか読めねーんだよなあ
金のためにジョーに八百長させたいのか
実はジョーがどこまでいけるのか見届けたい気持ちもあるのか

 100 :風の谷の名無しさん

 優勝して賞金が貰える可能性が100%じゃないんだから
 負け前提で儲かる方法を取りたいんだろう

101 :風の谷の名無しさん

よく考えたらジョーが八百長する話はバロウズ戦までだ
ユーリ戦でジョーの勝ちはガチな大穴だし
つかよくバロウズで八百長って話にするよな
頑張れよって普通にバロウズに賭ければ良くね?

 103 :風の谷の名無しさん

 地下では何ラウンドでどういう負け方するか細かい指示出してたから一番儲かるシナリオにしたいんだろ

116 :風の谷の名無しさん

贋作のおっちゃんは藤巻の店のスープの出汁になる覚悟はとっくに決めてる
考えてるのはジョーとサチオをどうやって助けるかだけ
サソリが刺そうとしてるのは藤巻だろう
でも藤巻にはそれも想定内

89 :風の谷の名無しさん

うーんこれどうやって決着付けるんだろうねぇ。
ジョーが負けないと3人とも殺されるし。
まぁ子供だけは助かるかもだけど。
どう転んでもジョーと力石は対戦出来ない・・・

93 :風の谷の名無しさん

ジョーの望みはいわゆるメガロニアで優勝して賞金もらって有名人になったりすることじゃなく
ユーリとガチ勝負することだからな
公式な勝敗認定も案外二の次なのかもしれない
結果は勝負した本人同士が一番良く分かる

84 :風の谷の名無しさん

あと二話?三話?
畳めんのかよ・・・

94 :風の谷の名無しさん

あと三話ありゃ畳めるさ
バロウズ戦を観て藤巻が折れりゃいいんだからな
しかし連戦でジョーの身体もつんかという
勇利戦で死んじまうかも知れねぇ